ROYAUME DES PARAIGES

Les Chroniques du Royaume

L'Histoire du Royaume

De la cave voûtée de Metz où tout a commencé jusqu'aux fiefs qui s'étendent aujourd'hui, voici le récit complet du Royaume des Paraiges et de la Quête de la Pinte Éternelle. Cinq chroniques pour comprendre la confrérie, ses Compagnons et leur poursuite du Graal qui Mousse.

Chronique I · Accueil

La Quête de la Pinte Éternelle

Un mur s'effondre dans une cave voûtée du XVème siècle à Metz. Derrière, des documents oubliés depuis des siècles. Ce qu'ils révèlent va tout changer…

Depuis 2015, dans son immeuble du XVème siècle adossé à l'ancienne enceinte romaine de Metz, le Fief des Paraiges permet aux amateurs de bières de festoyer à l'ombre de la statue de Saint Louis.

Mais il y a quelques mois, lors de travaux d'aménagement de leur vieille cave voûtée, un mur est tombé, révélant une pièce cachée depuis des siècles.

D'intrigants documents y ont été découverts, et l'inimaginable fut révélé.

Les Paraiges, familles régnantes de la riche ville libre d'Empire qu'était Metz au XVème siècle, étaient secrètement à la recherche du légendaire Graal ! Cet introuvable Graal que cherchaient déjà en leur époque le roi Arthur et ses chevaliers de la table ronde.

Lors de leurs explorations secrètes, ils auraient recueilli de nouvelles preuves et informations. Si l'emplacement du précieux récipient reste toujours aussi mystérieux, il semblerait que de mauvaises interprétations et traductions aient fait croire en un récipient apportant textuellement « la vie éternelle ».

En réalité, le Graal, tout en restant un récipient indéterminé, serait un « Graal qui Mousse » et la vie éternelle ne serait qu'une interprétation de sa vocation originale : « la Pinte Éternelle », source éternelle de bonheur, joie et accomplissement, interprétée et transformée au fil des siècles en « vie ».

Suite à ces découvertes, il est désormais clair qu'il faut immédiatement s'organiser pour se remettre en quête de la Pinte Éternelle, à la recherche du Graal qui Mousse.

Pour organiser ces recherches, extrêmement périlleuses et complexes, il a été décidé de se regrouper en créant le Royaume des Paraiges. Il permettra de rassembler les Compagnons de la Quête de la Pinte Éternelle, de s'organiser, de transmettre les informations, de s'entraîner et se préparer aux défis à venir, et enfin de se lancer dans les quêtes qui permettront, on l'espère, de trouver enfin le Graal qui Mousse.

Chronique II · Le classement

L'Armée du Royaume

Chaque achat est un entraînement. Gagne de l'expérience, gravis les rangs d'Écuyer à Chevalier, et mesure-toi aux meilleurs Compagnons de la Quête.

Chaque achat est un entraînement qui te permettra de gagner des points d'expérience ainsi que des récompenses. La première des récompenses se matérialise en Paraiges de Bronze crédités sur ton compte.

Au début, un euro d'achat sera converti en un Paraige de Bronze. Tes Paraiges de Bronze pourront ensuite être utilisés pour payer des consommations dans les fiefs participants, au taux de 100 Paraiges de Bronze = 1 euro. Le taux d'obtention des Paraiges de Bronze pourra évoluer au fil de ton aventure et tu pourras également en gagner en remplissant des défis, missions ou quêtes.

Chaque achat te permet également de gagner des points d'expérience qui te feront passer des niveaux. Tous les 5 niveaux, ton rang dans l'Armée du Royaume progressera, te permettant de passer de simple Écuyer à… peut-être… pour les meilleurs… Chevalier !

Bien entendu, les missions les plus complexes et les plus rémunératrices seront réservées aux plus expérimentés ! L'expérience pouvant même permettre, sur certaines missions et quêtes, de trouver plus de récompenses.

Chronique III · Les défis

Les Défis du Royaume

La route vers le Graal qui Mousse est semée d'épreuves. Relève les défis du Royaume pour gagner de l'expérience et des Paraiges de Bronze.

La Quête de la Pinte Éternelle ne s'improvise pas. Pour espérer trouver le Graal qui Mousse, chaque Compagnon doit s'entraîner sans relâche.

Les défis du Royaume sont là pour ça : chaque semaine, chaque mois, de nouvelles épreuves te sont proposées. Accumule de l'expérience, gagne des Paraiges de Bronze et progresse dans les rangs de l'Armée du Royaume.

Au début, un euro d'achat te rapporte un Paraige de Bronze. Mais au fil de ton aventure, ton taux d'obtention évolue : plus ton rang est élevé, plus chaque entraînement est récompensé.

Les défis les plus complexes et les plus rémunérateurs sont réservés aux plus expérimentés. Prouve ta valeur, et le Royaume te le rendra.

Chronique IV · Les badges

Les Distinctions du Royaume

Chaque distinction témoigne d'un exploit accompli dans la Quête. Les plus vaillants Compagnons gravent ici leur légende.

Au fil de la Quête de la Pinte Éternelle, les Compagnons les plus méritants se voient attribuer des distinctions honorifiques, témoignages de leurs exploits.

Certaines récompensent la régularité : chaque semaine, chaque mois, chaque année, les meilleurs du classement reçoivent les honneurs du Royaume.

D'autres célèbrent des succès particuliers : ta première commande, ta fidélité, tes explorations dans les fiefs du Royaume ou encore l'accomplissement de défis hors du commun.

Collectionne-les toutes pour prouver ta valeur et inscrire ton nom dans les annales du Royaume des Paraiges.

Chronique V · Les établissements

Les fiefs du Royaume

Les fiefs du Royaume sont les avant-postes de la Quête. C'est ici que les Compagnons s'entraînent, festoient et préparent leurs prochaines expéditions.

Tout a commencé au Fief des Paraiges, dans son immeuble du XVème siècle adossé à l'ancienne enceinte romaine de Metz, à l'ombre de la statue de Saint Louis.

C'est là que les documents secrets des Paraiges ont été découverts, révélant l'existence du Graal qui Mousse. Depuis, la Quête de la Pinte Éternelle s'est étendue et de nouveaux fiefs ont rejoint le Royaume.

Chaque fief partenaire est un avant-poste de la Quête : un lieu où les Compagnons peuvent s'entraîner en dégustant les meilleures bières, accumuler de l'expérience, remplir des défis et gagner des Paraiges de Bronze.

Explore la carte, découvre de nouvelles enseignes et étends ton influence à travers tout le Royaume.

Les avant-postes du Royaume

Tous les fiefs de la Quête.

Chaque fief partenaire est un avant-poste de la Quête de la Pinte Éternelle, où les Compagnons s'entraînent, festoient et préparent leurs prochaines expéditions. Parcours-les un à un.

Aux Paraiges

Le cœur historique

Aux Paraiges

C'est ici que tout a commencé. Dans la cave voûtée de cette maison, un mur a cédé, révélant les documents qui ont rouvert la Quête de la Pinte Éternelle. Fief des Paraiges en immersif, premier avant-poste du Royaume, lieu fondateur d'où rayonne toute la confrérie.

MetzVisiter →
Delirium Café Strasbourg

L'ambassade alsacienne

Delirium Café Strasbourg

Le Delirium Café Strasbourg est l'ambassade alsacienne du Royaume. Des centaines de bières du monde entier, une carte aussi vaste qu'une cathédrale, un éléphant rose pour repère. Le pont houblonné entre Metz et Strasbourg, où la Quête s'étend au-delà de la Lorraine.

StrasbourgVisiter →
La Chapelle

La frontière nord

La Chapelle

La Chapelle est le plus jeune avant-poste du Royaume, dressé à Thionville. La frontière nord de la Quête, où les Compagnons du bassin mosellan se retrouvent. Son nom évoque le recueillement d'avant-bataille : les Compagnons y cherchent l'élan des prochaines quêtes.

ThionvilleVisiter →
La Grange des Paraiges

La maison des maîtres-brasseurs

La Grange des Paraiges

La Grange des Paraiges est l'avant-poste des bières artisanales du Royaume. Les Compagnons y découvrent les craft beers les plus rares autour de planches à partager. Chaque nouvelle trouvaille houblonnée rapproche un peu plus les Compagnons du Graal qui Mousse.

Metz villeVisiter →
La Ripaille

La table du Royaume

La Ripaille

La Ripaille des Paraiges est la table du Royaume. Les Compagnons y viennent pour le festin, en prolongement des soirées : vins, bières, spiritueux et cocktails autour d'une cuisine généreuse. Le mot « ripaille » est d'époque : c'est ici que les Compagnons l'honorent, attablés.

MetzVisiter →
Le Garage des Paraiges

Le contraste du Royaume

Le Garage des Paraiges

Le Garage des Paraiges tranche avec les voûtes médiévales de ses voisines. Cocktails créatifs, décor d'atelier, atmosphère moderne. Sous le même toit que le Fief des Paraiges, il partage le même serment : faire avancer la Quête, un verre inventé après l'autre.

MetzVisiter →
Le Troubadour

L'avant-poste des bardes

Le Troubadour

Le Troubadour accueille les Compagnons qui aiment raconter leurs exploits au rythme des cordes et des concerts. Entre deux morceaux, les Compagnons y échangent les derniers indices sur la piste du Graal. Le fief des bardes du Royaume, où se transmettent les chansons autant que les chroniques.

MetzVisiter →

Le pacte du Compagnon

Entrer dans le Royaume, c'est

  • 01

    Paraiges de Bronze

    Cumulez des Paraiges de Bronze à chaque consommation dans nos fiefs partenaires.

  • 02

    Rangs et avantages

    Gravissez les 25 rangs du royaume et bénéficiez d'avantages supplémentaires à chaque niveau.

  • 03

    Défis hebdomadaires

    Relevez des défis pour gagner plus et utilisez vos Paraiges de Bronze pour régler vos consommations dans les fiefs partenaires.

L'app en action

Tout le Royaume dans ta poche.

Ton royaume en un coup d'œil
Ton royaume en un coup d'œil

Ton rang, tes Paraiges et tes fiefs visités, rassemblés sur une page.

Télécharger l'application

Rejoins les Compagnons dès maintenant.